
인원
1–4명 추천 3명
연령
만 10세+
소요시간
40–80분
장르
동물
제작년도
2018
평점
8.0
BGG AVG요약
에버델은 숲속 동물 공동체의 지도자가 되어 일꾼으로 자원을 모으고, 건물과 동물 카드를 조합해 가장 번영한 도시를 만드는 경쟁 전략 게임입니다. 일꾼 놓기와 공개 카드 선택, 기본 15칸의 도시를 구축하는 엔진 빌딩이 서로 맞물리며, 플레이어마다 서로 다른 시점에 다음 계절로 넘어갑니다. 카드 승점과 이벤트, 승점 토큰 및 각종 종료 보너스를 합산해 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.
일꾼이 확보한 자원으로 건물과 주민을 들이고, 그 카드가 다시 생산·할인·새 행동을 제공하는 순환 구조가 핵심입니다. 초반에 마련한 작은 생산 기반이 계절을 거치며 더 많은 선택지로 확장됩니다. 건물과 동물의 짝 관계는 비용 절감에 도시를 꾸리는 주제를 더하고, 한정된 공간은 잘 돌아가는 경제를 실제 점수로 연결하도록 요구합니다.
배경과 줄거리
에버델 계곡에서는 영원나무 아래 숲속 동물들의 문명이 번성하고 있습니다. 오랜 세월이 흐른 뒤 새로운 영토를 개척하고 도시를 세울 때가 찾아오자, 플레이어는 동물 무리의 지도자가 되어 겨울 끝자락부터 다음 겨울이 오기 전까지 공동체를 성장시킵니다. 숲에서 자원을 모으고 농장과 광산 같은 기반 시설을 건설하며, 다양한 주민을 맞아 활기찬 도시를 완성해야 합니다.
이 배경은 고정된 줄거리나 임무를 순서대로 해결하는 캠페인 서사가 아니라, 게임의 행동과 카드 조합에 의미를 부여하는 주제적 설정입니다. 계절의 변화, 건물과 주민의 대응 관계, 이벤트 개최가 한 해 동안 도시가 발전하는 모습을 표현합니다. 어떤 카드가 공개되고 어떤 주민과 건물이 모였는지에 따라 매번 다른 도시의 이야기가 만들어집니다.
게임 진행 개요
아래 진행 설명은 확장과 컬렉터스 에디션의 선택형 미니 확장을 더하지 않은 기본 게임 규칙을 기준으로 합니다. 각 플레이어는 일꾼 두 명과 차례 순서에 따른 시작 손패를 받고 겨울에서 출발합니다. 공용 초원에는 카드 여덟 장을 공개하고, 무작위 숲 장소와 기본·특별 이벤트를 준비합니다. 사용할 수 있는 숲 장소 구성은 인원에 따라 달라지며, 나머지 일꾼은 계절이 바뀔 때 합류하도록 영원나무에 둡니다.
자기 차례에는 일꾼 배치, 카드 사용, 다음 계절 준비 중 하나만 수행합니다. 모든 플레이어가 동시에 계절을 바꾸지 않으므로, 자원을 더 모을지 생산 효과를 일찍 다시 발동할지, 상대보다 먼저 필요한 장소와 초원 카드를 차지할지를 계속 판단하게 됩니다.
일꾼을 보내고 계절을 바꾸는 조건
일꾼 배치를 선택하면 이용 가능한 기본 행동 장소나 숲 장소, 조건을 충족한 이벤트 또는 카드의 목적지에 일꾼 하나를 놓고 표시된 행동을 처리합니다. 자원과 카드 등 장소의 보상은 배치한 순간에 받으며, 그곳에 일꾼이 남아 있다는 이유로 다음 차례에도 반복해서 받지는 않습니다. 일꾼은 보통 다음 계절 준비 때 회수하지만, 영구 배치를 요구하는 카드처럼 별도의 예외가 있습니다.
다음 계절 준비는 현재 사용할 일꾼을 모두 배치한 뒤에만 가능합니다. 일꾼을 다 썼어도 비용과 조건을 충족하는 카드가 있으면 카드 사용을 계속할 수 있으며, 카드를 더 쓰지 않기로 했다면 자기 차례 하나를 사용해 계절을 바꿉니다. 이때 회수 가능한 일꾼을 되돌리고 다음 계절의 새 일꾼과 보상을 받습니다. 아직 배치하지 않은 일꾼을 남긴 채 생산만 먼저 발동할 수는 없습니다.
봄에는 일꾼 한 명을 얻고 도시의 녹색 생산 카드를 모두 발동합니다. 여름에는 일꾼 한 명을 얻고 초원에서 카드를 최대 두 장 가져올 수 있지만, 계절 전환에 따른 일괄 생산은 없습니다. 가을에는 일꾼 두 명과 녹색 카드의 재생산을 얻습니다. 여름에도 새 녹색 카드를 놓으면 그 카드의 즉시 생산은 정상적으로 처리하므로, 여름에는 생산 카드가 전혀 작동하지 않는다고 이해하면 안 됩니다. 계절 준비를 마친 뒤에는 다음 플레이어가 차례를 진행하며, 다른 사람이 같은 계절에 올 때까지 기다리지 않습니다.
자원을 카드 효과로 바꾸기
주요 자원은 건물에 주로 쓰이는 나뭇가지·수지·자갈과 동물 비용에 주로 쓰이는 열매입니다. 카드 사용을 선택하면 손패나 공용 초원에서 카드 한 장을 골라 비용을 지불하고 자기 도시에 놓습니다. 초원 카드는 먼저 손패로 가져오는 별도 행동 없이 직접 사용할 수 있고, 사용한 자리에는 덱에서 새 카드를 보충합니다. 따라서 공개된 카드와 현재 가진 자원을 함께 살피면 손패만 볼 때보다 선택지가 넓어집니다.
손패 한도는 여덟 장입니다. 무작정 카드를 모으기보다 사용할 카드와 포기할 카드를 구분해야 하며, 손패가 가득 차면 새로 뽑는 효과를 충분히 활용하기 어렵습니다. 공용 초원은 모두가 접근하는 두 번째 손패처럼 기능하지만, 상대가 먼저 사용하면 원하는 조합이 사라질 수 있습니다. 카드를 확보하는 선택과 지금 자원을 확보하는 선택은 서로 다른 기회를 남깁니다.
갈색 여행자 카드는 놓을 때 한 번 보상을 주고, 녹색 생산 카드는 놓을 때와 봄·가을 준비 때 자원을 보탭니다. 파란색 통치 카드는 특정 카드 사용에 보상을 주거나 비용을 줄여 다음 건설을 돕습니다. 빨간색 목적지는 일꾼을 보내야 효과를 얻으므로 건물만 지었다고 자동으로 보상을 받는 것은 아닙니다. 보라색 번영 카드는 종료 시 도시 구성에 따른 추가 점수를 제공해, 초반의 경제와 후반의 득점을 연결합니다.
건물과 동물의 짝, 남은 도시 공간
건물에는 대응하는 동물이 표시되어 있습니다. 그 건물이 자기 도시에 있고 무료 입주 기회를 아직 쓰지 않았다면, 짝 동물을 열매 비용 없이 놓고 건물에 사용 표시 토큰을 올립니다. 이 기회는 건물 한 장마다 한 번만 사용할 수 있습니다. 무료 입주도 카드 사용 행동이며, 동물이 별도로 공간을 쓰지 않는다는 뜻은 아닙니다. 필요한 동물이 초원에 공개됐을 때 건물을 기다릴 것인지, 열매를 지불해 먼저 확보할 것인지도 중요한 선택입니다.
도시의 기본 수용 한도는 카드 15장이 아니라 15칸으로 이해하는 편이 정확합니다. 대부분의 카드는 한 칸씩 차지하지만, Wanderer처럼 공간을 차지하지 않는 카드나 Husband와 Wife처럼 한 칸을 공유하는 조합이 있습니다. 이벤트는 도시 공간에 포함되지 않습니다. 일반 카드는 여러 장 놓을 수 있어도 같은 이름의 고유 카드는 자기 도시에 한 장만 둘 수 있으므로, 카드 수와 사용한 공간, 중복 제한을 따로 확인해야 합니다.
가령 생산 카드를 추가할 자원은 충분하지만 도시의 빈칸이 하나뿐이라면, 남은 생산 기회와 그 자원을 쓸 곳을 함께 비교해야 합니다. 자원 수입이 늘어도 새 카드를 들일 공간이 없다면 기대만큼 점수로 이어지지 않을 수 있습니다. 반대로 아직 봄이나 가을의 생산을 앞두고 있고 그 자원으로 놓을 카드도 마련되어 있다면, 생산 기반을 늘리는 선택이 이후 건설을 돕습니다.
장소 선점과 상대 도시 방문
장소는 한 일꾼만 이용하는 전용 장소와 여러 일꾼이 이용하는 공유 장소로 나뉩니다. 공유 장소는 열린 원형 표시로 구분하며, 같은 플레이어의 일꾼도 여러 명 들어갈 수 있습니다. 숲 카드의 추가 배치 칸은 4인 게임에서 사용하는 별도 조건이 있고 같은 숲 장소에 자기 일꾼 두 명을 놓을 수 없으므로, 인원이 늘었다고 모든 장소가 무제한으로 열리는 것은 아닙니다.
빨간색 목적지 카드의 OPEN 표시는 상대 플레이어도 그 도시의 목적지에 방문할 수 있다는 뜻입니다. 여러 일꾼을 동시에 받는 공유 장소 표시와는 다르며, 실제 배치 가능 여부는 카드의 칸과 조건을 따릅니다. 상대의 OPEN 목적지를 이용하면 소유자는 공급처에서 승점 토큰 한 점을 받습니다. 자신에게 필요한 행동을 얻는 대신 상대의 점수도 늘려 주므로, 방문의 이익과 그 대가를 함께 판단하게 됩니다.
이벤트는 조건을 충족하는 것만으로 자동 획득하지 않습니다. 조건을 갖춘 뒤 일꾼을 보내 필요한 비용까지 처리해야 확보할 수 있고, 특정 이벤트는 한 플레이어만 달성합니다. 직접 공격은 많지 않지만 자원 칸, 이벤트, 공개 카드의 선점과 상대 도시의 목적지 이용이 꾸준한 간접 상호작용을 만듭니다. 상대가 곧 계절을 바꿔 점유한 칸을 비울지 살피는 것도 현재 차례의 우선순위에 영향을 줍니다.
가을의 남은 행동을 승점으로 연결하기
가을이 마지막 계절이며, 더 할 행동이 없거나 진행을 마치기로 한 플레이어는 패스하고 게임을 종료합니다. 종료한 플레이어의 일꾼을 다음 겨울 준비처럼 모두 회수하지 않으며, 나머지 플레이어는 각자의 행동을 계속합니다. 모두가 종료하면 카드에 인쇄된 기본 승점, 승점 토큰, 달성한 이벤트, 번영 카드 보너스와 여정 점수를 합산합니다. 동점이면 달성한 이벤트 수, 그다음 남은 자원 수를 비교합니다.
가을에는 일꾼을 여정 장소에 보내 손패를 버리고 점수를 얻는 선택도 열립니다. 필요한 카드 수와 장소별 수용 조건이 있어, 남은 손패를 전부 건설에 쓸 것인지 일부를 여정 점수로 바꿀 것인지 판단해야 합니다. 쓰지 못한 자원은 그 자체로 일반 승점이 되지 않지만, 특정 카드의 종료 보너스나 동점 처리에는 영향을 줄 수 있습니다. 후반에는 남은 도시 공간과 행동을 실제 승점으로 전환하는 계획이 필요합니다.
인원별 흐름과 혼자 하는 방식
2인 게임은 공개 카드를 사용하는 사람이 적어 장기 조합을 준비할 여지가 있지만, 덱에서 필요한 카드가 나오지 않는 변동성은 남습니다. 3~4인에서는 초원 카드와 이벤트를 노리는 사람이 늘어 전술적 대응의 중요성이 커집니다. 다만 3인부터 숲 카드가 하나 더 준비되고 4인에서는 추가 배치 칸도 사용하므로, 경쟁의 강도가 인원에 단순 비례하지는 않습니다.
기본정보의 추천 3명은 조합을 만들 여유와 공용 자리를 둘러싼 경쟁을 함께 원하는 모임에 맞는 선택으로 볼 수 있습니다. 2명보다 공개 카드 선택을 둘러싼 견제가 늘고, 4명보다 자기 차례 사이에 확인할 상대 행동이 적다는 점이 이유입니다. 이는 규칙에서 읽어 낸 모임 적합성 판단이며, 대기시간을 측정한 결과는 아닙니다. 도시의 카드 효과를 천천히 익히고 싶다면 2인으로 시작하는 선택도 좋습니다.
1인 게임에서는 자동 상대 Rugwort가 장소와 초원 카드를 차지하고 별도의 기준으로 점수를 얻습니다. 플레이어가 카드를 놓으면 주사위 결과에 따라 상대가 초원 카드를 가져가며, 플레이어의 계절 전환에 맞춰 상대의 점유 위치도 달라집니다. 혼자 도시를 완성하는 점수 퍼즐에 공개 카드 차단과 이벤트 경쟁을 더한 방식으로, 여러 사람이 각각 계절을 선택하는 흐름과는 구분됩니다.
게임 특징
숲에서 얻은 자원이 새 건물로, 건물이 다시 주민과 생산 효과로 이어지기 때문에 도시의 각 카드는 다음 선택의 기반이 됩니다. 카드가 많다고 곧바로 좋은 엔진이 되는 것은 아닙니다. 열매를 만드는 도시라면 그 열매를 사용할 주민이나 점수 효과가 필요하고, 할인 효과가 있어도 대응하는 카드가 나오지 않으면 가치가 제한됩니다. 일꾼으로 부족한 자원을 보충하면서 손패·초원·이벤트에 맞춰 도시의 방향을 조정하는 과정이 이 게임의 조합 퍼즐입니다.
카드마다 서로 다른 능력과 조건을 설명하는 문장이 많아 언어 의존도가 높은 편입니다. 자원과 카드 종류에는 아이콘이 사용되지만, 원활한 진행을 위해서는 한국어판이나 모든 플레이어가 읽을 수 있는 언어의 판본이 권장됩니다. 특히 공개된 상대 도시의 카드도 방문 가능 여부와 득점 조건을 파악하려면 읽어야 합니다. 규칙 설명을 이해하는 부담과 플레이 중 여러 카드의 문장을 해독하는 부담은 따로 생각하는 편이 좋습니다.
작은 기반이 커지는 조합의 재미
일꾼 놓기로 확보한 자원이 카드 엔진과 계절 생산으로 이어져 도시가 성장하는 과정이 명확합니다. 건물과 동물의 짝 관계는 숲속 주민에게 어울리는 거처를 마련한다는 주제와 비용 절감 퍼즐을 자연스럽게 결합합니다. 초원 카드와 이벤트 구성이 매번 달라져 같은 규칙에서도 도시의 방향과 행동 우선순위가 달라집니다. 개인별 계절 전환 방식 덕분에 단순한 행동 횟수뿐 아니라 생산 발동과 장소 선점 시점까지 선택할 수 있습니다.
카드 한 장의 이득보다 여러 카드가 연결되어 다음 행동을 쉽게 만드는 과정을 즐기는 모임에 잘 맞습니다. 자신의 도시를 키우는 만족감과 상대의 공개 선택을 살피는 경쟁을 함께 원할 때 특히 어울립니다. 협상을 계속 주고받는 활동보다는, 공용 장소와 카드의 상황을 읽고 차례마다 선택을 조정하는 활동이 중심입니다.
카드 읽기와 공간 관리가 요구하는 주의
카드별 효과와 짝 관계를 처음부터 많이 읽어야 하므로 첫 게임에는 학습 부담과 분석 시간이 발생합니다. 필요한 카드가 덱이나 초원에 등장하는 시점에 따라 장기 조합의 성패가 영향을 받을 수 있습니다. 입체 영원나무는 시각적 존재감이 크지만 좌석에 따라 보드나 공개 카드를 가리고 조립과 수납을 번거롭게 할 수 있습니다. 도시의 공간 한도와 고유 카드 중복 제한, 이벤트 조건을 함께 관리해야 해 후반의 공간 사용 실수를 복구하기 어렵습니다.
초보자가 함께한다면 카드 색깔별 발동 시점부터 익히고, 자기 도시를 일정한 줄로 배열해 남은 공간을 쉽게 세는 편이 좋습니다. 원하는 짝이 나올 때까지 자원을 묶어 두기보다 현재 공개된 대안도 확인하면 카드 등장 운에 따른 막힘을 줄일 수 있습니다. 모두가 카드 문장을 오래 읽거나 여러 연쇄 효과를 비교하면 차례 사이의 대기가 늘어날 수 있으므로, 짧은 설명 뒤 빠르게 끝나는 가벼운 게임을 원하는 모임에는 부담이 될 수 있습니다.
판매가격과 구입처
한국어 컬렉터스판과 스탠더드판의 차이
이 글의 판본 기록은 로터스 프로그 게임즈의 에버델 컬렉터스 에디션 한국어판 2판입니다. 한국어 퍼블리셔의 2021년 판본 안내는 기존 리테일 한국어판과 달리 루그워트 팩, 전설 팩, 호외요! 호외! 팩과 메탈코인을 포함한다고 설명합니다. 같은 안내에서 개정 규칙서는 에라타 위주로 수정하며 기본 규칙 변화는 없을 것으로 예상한다고 밝혔습니다. 새 번역으로 일부 용어가 달라질 수 있으므로 기존 판본과 함께 사용할 때는 카드의 효과를 기준으로 대조하는 편이 좋습니다.
미니 확장을 포함한 컬렉터스판과 영문 스탠더드판은 기본 도시 건설 게임을 공유하지만 상품 구성과 카드 언어가 다릅니다. 기본정보의 연령과 소요시간은 현재 공식 영문 스탠더드 상품 표기를 따릅니다. 한국어판 구매자는 실제 제품의 표기와 동봉 규칙서를 함께 확인하는 편이 좋습니다. 처음에는 기본 카드로 흐름을 익힌 뒤 동봉 미니 확장을 선택해 추가할 수 있으며, 미니 확장까지 사용한 경우에는 카드 효과와 공간 예외가 달라질 수 있습니다.
표시 가격과 실제 주문 가능 여부
2026년 10월 12일 한국 표준시 확인 기준으로 로터스 프로그 게임즈 한국어 컬렉터스판 상품의 표시 판매가는 130,000원(KRW)입니다. 국내 상품 목록에는 품절로 표시되어 있어 현재 구매 가능한 가격으로 안내하지는 않습니다. 상품 상단은 기본 배송비 3,000원과 50,000원 이상 무료 조건을 안내하지만, 도서·산간 추가 비용은 별도이며 상세 배송 안내에도 기본 배송비가 표시됩니다. 일반 지역의 무료배송 조건과 최종 주문 금액을 구분해 확인해야 합니다.
네이처브릿지의 영문 컬렉터스 에디션 2판 해외구매대행 상품은 표시 판매가 199,300원(KRW), 소비자가 211,200원(KRW), 기본 배송비 무료이며 SOLD OUT 상태입니다. 한국어판이 아니므로 가격만 비교하기보다 카드 언어와 포함 구성을 먼저 확인해야 합니다. 해외 직배송 안내에는 대형 물품과 도서·산간의 추가 비용 가능성이 있어 기본 배송비 무료가 모든 추가 비용의 면제를 뜻하지는 않습니다.
Tycoon Games 공식몰의 영문 스탠더드판은 표시 판매가 75.00달러(USD)와 재고 있음으로 안내됩니다. 이 금액은 원화 환산가나 한국 도착 총액이 아닙니다. 한국 배송 가능 여부와 배송비, 각 상품의 세금·관세 포함 여부는 확인되지 않아 추가 비용이 없다고 단정할 수 없습니다. 위 금액은 판매 페이지의 표시 판매가이며, 공통 MSRP나 예약가로 취급하지 않습니다.
정보 출처
- Everdell Standard Edition | Tycoon Games
- Everdell Core Game Rulebook — 출판사 연결 PDF
- Everdell | Board Game | BoardGameGeek
- [에버델] #2: 2판 차이점 안내 — 2021년 9월 9일
- 에버델 컬렉터스 에디션 | 로터스 프로그 게임즈
- 로터스 프로그 게임즈 상품 목록 — 해당 상품 품절 표시
- Starling Games 에버델 컬렉터스 에디션 2nd Edition | 네이처브릿지
- Starling Games 영문 기본 규칙서 공개 사본 | 1jour-1jeu — 인쇄 쪽수 5, 7–11, 13, 15–19쪽
- Dized | Prepare for Season
- Dized | Place a Worker
- Dized | Destination Cards
- Dized | City
- Dized | Card Types
- Dized | Wanderer
- Everdell | 영어 위키백과 — 게임 배경과 진행 구조 참고
