게임 정보여명의 제국 4판 (Twilight Imperium: Fourth Edition)Cozyon 편집부 · 등록일 2026-10-03 · 조회수 1코지온 보드게임
게임 정보여명의 제국 4판 (Twilight Imperium: Fourth Edition)Cozyon 편집부 · 등록일 2026-10-03 · 조회수 1
게임 정보저스트 원 (Just One)Cozyon 편집부 · 등록일 2026-10-18 · 조회수 0
게임 정보오스스원: 인투 더 딥우드 (Oathsworn: Into the Deepwood)Cozyon 편집부 · 등록일 2026-08-25 · 조회수 0
게임 정보아그리콜라 개정판 (Agricola (Revised Edition))Cozyon 편집부 · 등록일 2026-08-08 · 조회수 2
게임 정보세티: 외계의 지성체를 찾아서 (SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence)Cozyon 편집부 · 등록일 2026-09-30 · 조회수 3
게임 정보라스베가스 (Las Vegas)Cozyon 편집부 · 등록일 2026-10-21 · 조회수 0
게임 정보7원더스 (7 Wonders)Cozyon 편집부 · 등록일 2026-10-25 · 조회수 0
게임 정보그레이트 웨스턴 트레일: 뉴질랜드 (Great Western Trail: New Zealand)Cozyon 편집부 · 등록일 2026-08-21 · 조회수 1
게임 정보촐킨: 마야의 달력 (Tzolk'in: The Mayan Calendar)Cozyon 편집부 · 등록일 2026-08-15 · 조회수 0
게임 정보메크 vs 미니언 (Mechs vs. Minions)Cozyon 편집부 · 등록일 2026-08-07 · 조회수 1
보드게임 리뷰
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킹도미노 리뷰: 왕관의 이득과 다음 선택 순서의 대가
왕관이 있는 땅을 고르면 다음 선택 순서가 늦어질 수 있습니다. 킹도미노의 득점과 공간 제약, 타일 운과 선점 경쟁을 살펴보고 어떤 모임에 어울리는지 평가합니다.
보난자 리뷰: 공짜로 주는 콩에도 이득이 생기는 이유
손패 순서를 바꾸지 못하는 보난자에서는 콩을 공짜로 내주며 밭을 지킬 수 있습니다. 증여와 조기 수확의 대가를 살펴보고, 이런 흥정이 어울리는 모임을 짚습니다.
딕싯 리뷰: 모두에게 통하는 힌트가 실패하는 이유
일부에게만 통하는 힌트와 다른 사람의 표를 끌어오는 카드 선택이 딕싯의 경쟁을 만듭니다. 표현의 즐거움과 부담, 인원별 차이를 살펴봅니다.
보드게임 전략
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아줄 2인 전략: 줄 완성과 빈줄 확보의 선택 기준
아줄 기본판 규칙을 아는 중급자를 위한 2인 전략입니다. 공개 타일과 상대 개인판을 함께 보며 짧은 줄 완성, 긴 줄 투자, 선 표식 감수와 종료 시점을 판단하는 세 가지 상황을 비교합니다.
보난자 4인 전략: 교환·기증·거절의 손익 판단
두 콩밭을 사용하는 보난자 4인전에서 공개 콩밭과 손패 순서를 함께 읽습니다. 교환·묶음 기증·마지막 거래의 세 상황을 계산하며 양보할 때와 거절할 때를 구분합니다.
콩코르디아 4인 전략: 카드 회수 시점과 행동 순환 판단
회수 보너스를 늘릴지 핵심 행동을 다시 쓸지 고민하는 중급자를 위한 판단 기준입니다. 초반 건설, 중반 카드 구매, 마지막 차례의 점수 계산으로 회수 지연의 비용과 전환 조건을 살펴봅니다.
보드게임 가이드
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루미큐브 입문 규칙: 첫 등록부터 재조합과 승리 판정까지
4인 첫 게임을 기준으로 타일 준비, 30점 등록, 등록 이후의 붙이기와 재조합, 조커 회수, 시간 초과 처리와 최종 점수를 차례대로 설명합니다.
보난자 입문 규칙: 손패 순서부터 거래와 최종 수확까지
보난자 4인 첫 게임을 준비부터 끝까지 따라갑니다. 손패 순서를 유지하는 방법, 자기 차례가 아닐 때의 거래, 받은 콩을 심는 시점, 수확과 마지막 더미 소진에 따른 종료 판정을 예시로 설명합니다.
캐스캐디아 입문 규칙: 첫 타일 선택부터 최종 점수까지
둘이서 시작하는 캐스캐디아 기본판 안내입니다. 타일 43개 준비부터 A 동물 카드, 솔방울 사용, 배치와 보충, 최종 점수와 동점 판정까지 순서대로 설명합니다.
