
보난자에서는 콩을 밭에 모아 심고, 수확해 얻은 금화로 승부를 가립니다. 손에 좋은 콩이 많아도 원하는 순서로 심을 수 없어서 거래가 필요합니다. 네 명이 처음 시작한다면 먼저 손패의 앞뒤를 정하고, 거래받은 콩을 손에 섞지 않는 것부터 함께 익히세요.
이 가이드 진행 예시는 4인으로 설명합니다. 지원 인원은 3~5명입니다. 4~5명은 밭 2개, 3명은 밭 3개로 시작하며 이 규칙에는 세 번째 밭 구매가 없습니다. 예전 설명에서 밭을 사거나 다른 콩을 추가하는 내용을 보셨더라도 여기의 준비에 섞지 마세요.
카드의 큰 숫자와 수확표부터 구별하세요
목표는 게임이 끝났을 때 금화를 가장 많이 보유하는 것입니다. 콩을 심는 데 금화를 내지는 않습니다. 같은 종류를 모아 밭을 키우고, 수확할 때 그 밭의 카드 일부를 뒤집어 금화로 바꿉니다. 따라서 콩 카드와 금화는 별도 구성물이 아니라 같은 카드의 앞뒤입니다.
사용하는 콩 카드는 8종류, 총 104장입니다. 카드 위쪽의 큰 숫자는 그 종류가 게임에 들어 있는 총 장수이며, 카드 한 장의 가격이 아닙니다. 아래쪽 수확표는 해당 콩을 몇 장 모아 수확하면 금화 몇 개를 받는지 보여 줍니다. 큰 숫자가 같으면 같은 종류로 구별할 수 있어, 콩 이름이 낯설 때에도 거래 대상을 정확히 짚을 수 있습니다.
개인 밭 하나에는 한 종류만 심습니다. 콩을 추가할 때는 같은 종류의 카드가 한 줄로 이어지도록 조금씩 겹쳐 놓고, 몇 장인지 보이게 하세요. 같은 종류를 서로 다른 두 밭에 심는 것은 가능합니다. 다만 두 밭의 장수를 합쳐 한 번의 수확으로 계산하지는 않습니다. 수확은 밭마다 따로 처리합니다.
네 명의 밭과 공용 더미를 준비합니다
- 개인 공간을 만듭니다. 각자 밭 받침의 밭 2개 면을 자기 앞에 놓습니다. 사용하지 않는 받침은 치웁니다. 밭 옆에는 거래로 받은 콩을 잠시 가로로 놓을 공간, 그와 떨어진 곳에는 금화 더미를 둘 공간을 남겨 두세요.
- 시작 플레이어를 정합니다. 그 사람이 시작 카드를 받습니다. 시작 카드는 게임 끝 동점 판정에 쓰므로 차례마다 넘기지 않습니다. 차례 안내 카드도 나눕니다.
- 콩 카드 104장만 섞어 각자 5장씩 받습니다. 처음 받은 카드를 맨 앞에 두고, 그다음 받은 카드는 그 뒤에 붙입니다. 받은 다섯 장을 펼쳐 종류별로 정렬하지 마세요. 처음부터 끝까지 받은 순서가 손패의 순서입니다.
- 공용 더미를 놓습니다. 남은 콩 카드는 금화 면이 보이도록 뒤집어 탁자 가운데에 쌓아 뽑기 더미로 만듭니다. 바로 옆에 버린 카드를 앞면으로 놓을 자리를 비우고, 공개할 카드 2장이 놓일 공간도 확보합니다. 처음의 밭과 개인 금화 더미는 모두 비어 있습니다.
손패에서 다음에 심을 카드는 맨 앞 카드입니다. 오른쪽·왼쪽이라는 말보다 “완전히 보이는 맨 앞 카드, 새 카드는 맨 뒤”라는 기준을 함께 쓰면 잡는 방향이 달라도 덜 헷갈립니다. 카드를 잠깐 내려놓을 때도 한 묶음으로 두어 앞뒤를 유지하세요. 손패를 섞으면 다음 차례의 의무가 바뀌므로, 같은 콩끼리 모아 쥐는 평소 습관을 멈추는 것이 첫 준비입니다.
이후 시작 플레이어부터 시계 방향으로 차례를 진행합니다. 모두가 한 번씩 했다고 별도의 라운드 정산을 하지는 않습니다. 뽑기 더미가 몇 번째로 소진됐는지를 함께 확인하면서 다음 사람의 차례로 이어갑니다.
새 콩을 심을 자리가 없으면 밭 전체를 수확합니다
심어야 하는 콩을 기존의 같은 종류 밭이나 빈 밭에 놓을 수 없다면, 먼저 자기 밭 하나를 수확해 비워야 합니다. 일부 카드만 빼서 자리를 만드는 것은 안 됩니다. 수확 자체는 자기 차례가 아닐 때에도 할 수 있지만, 밭을 고르는 데에는 한 장짜리 밭 보호 규칙이 적용됩니다.
자기 밭 중 두 장 이상인 밭이 하나라도 있으면, 한 장만 심어진 밭은 수확할 수 없습니다. 예를 들어 한쪽 밭에 1장, 다른 쪽 밭에 4장이 있다면 새 종류를 심기 위해 비워야 하는 쪽은 4장짜리 밭입니다. 두 밭이 모두 한 장씩이면 어느 쪽이든 수확할 수 있고, 한 장짜리 밭과 빈 밭만 있을 때도 한 장짜리 밭을 수확할 수 있습니다. 다른 사람의 밭 장수는 이 제한에 영향을 주지 않습니다.
- 수확할 수 있는 자기 밭을 하나 고르고, 그 밭의 콩 카드 수를 셉니다.
- 그 종류의 수확표에서 현재 장수에 해당하는 금화 수를 확인합니다. 다음 보상에 필요한 장수에 못 미치면 그다음 금화를 미리 받지 않습니다.
- 얻는 금화 수만큼 그 밭의 카드를 뒤집어 개인 금화 더미로 옮깁니다. 뒤집은 카드 한 장이 금화 1개입니다.
- 나머지는 모두 공용 버린 카드 더미에 앞면으로 놓습니다. 수확한 밭은 완전히 빈 상태가 됩니다.
가령 칠리콩처럼 큰 숫자 18이 적힌 콩 3장을 한 밭에서 수확하면 금화 1개를 얻습니다. 세 장 중 한 장을 뒤집어 금화로 보관하고, 나머지 두 장은 버립니다. 금화 1개를 따로 받은 뒤 세 장을 모두 버리는 처리가 아닙니다. 수확표의 최소 장수에도 못 미치는 밭을 수확했다면 얻는 금화는 0개이고, 그 밭의 카드는 전부 버립니다. 그래도 밭을 비우는 목적은 달성합니다.
자기 차례는 심기·거래·심기·보충 순서입니다
맨 앞 콩 한 장은 반드시 심습니다
먼저 손패 맨 앞의 콩 한 장을 자기 밭에 심습니다. 심을 자리가 없다면 앞에서 설명한 수확으로 밭을 비운 뒤 심어야 하며, 거래 단계가 올 때까지 미뤄 두거나 그냥 버릴 수 없습니다. 이어서 새로 맨 앞이 된 카드 한 장을 더 심을 수 있습니다. 두 번째는 선택이고, 이 단계에서 세 번째 손패까지 심는 것은 불가능합니다.
차례를 시작할 때 손패가 없다면 이 단계를 건너뛰고 공개·거래로 갑니다. 선택인 두 번째 콩을 심지 않았다고 페널티를 받지는 않습니다. 뒤쪽에 있는 더 잘 맞는 콩을 골라 대신 심는 것도 안 됩니다. 손패를 심는 순서의 제한과, 다음 단계에서 거래에 내놓을 카드를 고르는 자유를 구별하세요.
두 장을 공개하고 현재 차례인 사람과 거래합니다
현재 차례인 사람은 뽑기 더미 위의 카드 2장을 앞면으로 공개합니다. 이 두 장은 그 사람의 카드입니다. 자기 밭에 심기 위해 남기거나 거래에 쓸 수 있지만, 손패로 가져갈 수는 없습니다.
모든 거래는 현재 차례인 사람을 한쪽 당사자로 포함해야 합니다. 가령 가의 차례라면 가와 나, 가와 다, 가와 라가 각각 거래할 수 있습니다. 나와 다가 서로의 콩을 직접 바꾸는 것은 가의 거래 단계에도 할 수 없습니다. 자기 차례가 아닌 사람도 현재 차례인 사람에게 원하는 콩을 말하고 자기 손패의 콩을 제안할 수 있으므로, 차례 사이에도 밭과 손패를 살펴보세요.
참여자들은 손패의 어느 위치에 있는 카드든 거래에 내놓을 수 있습니다. 현재 차례인 사람은 공개 카드와 손패 카드를 한 제안에 함께 넣을 수도 있습니다. 1장 대 1장만 가능한 것은 아니어서 2장과 1장을 바꾸는 식의 합의도 가능합니다. 다만 이미 밭에 심은 콩과 이번 단계의 거래로 받은 콩은 다시 거래할 수 없습니다.
카드는 양쪽이 정확한 조건에 동의한 뒤 손패에서 빼세요. 제안을 하며 먼저 카드를 빼면 거래가 무산됐을 때 원래 위치를 잊기 쉽습니다. 중간의 카드를 거래했다면 남은 카드끼리의 앞뒤는 그대로 유지합니다. 손패의 맨 앞 카드가 거래로 빠질 수는 있지만, 남은 카드를 새로 정렬할 수 있다는 뜻은 아닙니다.
대가 없이 선물하는 것도 거래의 한 형태입니다. 받는 사람이 동의해야 성립하므로, 원치 않는 콩을 상대 밭 옆에 일방적으로 내려놓을 수 없습니다. 받은 사람은 곧 그 콩을 심어야 하므로 자기 밭을 비워야 할 수 있는지도 살핀 뒤 수락하세요. 거래로 받은 카드는 손패에 끼우지 말고 자기 밭 옆에 가로로 놓아 아직 심지 않은 콩임을 표시합니다.
공개 카드 두 장을 모두 넘겼어도 현재 차례인 사람의 손패 거래는 계속할 수 있습니다. 반대로 공개 카드가 남아 있어도 거래를 끝내고 자신이 심을 수 있습니다. 현재 차례인 사람이 더 거래하지 않겠다고 알리면 이 단계가 끝납니다. 첫 게임에는 “거래를 마치고 받은 콩을 심겠습니다”라고 말해 다음 단계로 넘어가는 순간을 분명히 하는 것을 편집부 진행 팁으로 권합니다.
거래받은 콩과 남은 공개 콩을 모두 심습니다
거래받은 카드가 있는 사람은 현재 차례인지와 관계없이 그 카드를 전부 자기 밭에 심습니다. 현재 차례인 사람은 거래로 받은 카드에 더해, 자기 앞에 남긴 공개 카드도 모두 심어야 합니다. 이번에 받은 카드가 여러 종류라면 각자가 심을 순서를 정할 수 있습니다. 이 순서 선택은 기존 손패의 순서를 바꾸는 것과 다릅니다.
거래받은 콩을 받자마자 심어 그 밭의 장수를 바꾸지 말고, 거래가 끝난 뒤 이 단계에서 처리하세요. 같은 종류의 밭이 있으면 이어 심고, 자리가 없다면 보호 규칙을 지키며 밭을 수확한 뒤 심습니다. 방금 받은 카드 중 일부를 다음 차례까지 남겨 두거나, 받았던 상대에게 돌려주거나, 손패의 콩과 교체할 수는 없습니다. 모두의 심을 카드가 없어지면 다음 단계로 갑니다.
현재 차례인 사람만 세 장을 손패 뒤에 붙입니다
현재 차례인 사람은 뽑기 더미에서 카드를 한 장씩, 총 3장 뽑습니다. 첫 장을 기존 손패 맨 뒤에 붙이고 그 뒤에 두 번째, 세 번째를 이어 붙여 뽑은 순서를 유지하세요. 거래받은 카드를 심었다고 다른 사람도 보충하는 것은 아닙니다. 보충까지 마치면 왼쪽 사람에게 차례가 넘어갑니다.
이 세 장은 손패가 되므로 지금 바로 심지 않습니다. 자기 손패가 거래로 줄었더라도 5장이 되도록 채우는 방식은 아니며, 정해진 3장을 뽑습니다. 따라서 차례가 끝났을 때 손패가 5장보다 많거나 적을 수 있습니다.
한 차례를 거래 성립부터 보충까지 따라갑니다
다음은 네 명이 플레이하는 중간 차례를 고정한 학습 상황입니다. 콩은 카드의 큰 숫자로 구별하겠습니다. 가의 두 밭에는 20번 콩 2장과 8번 콩 2장이 있고, 손패는 맨 앞부터 20 → 18 → 16 → 8 → 12입니다. 나의 두 밭에는 18번 2장과 12번 2장이 있고, 손패는 16 → 20 → 8 → 18 → 20입니다. 다와 라는 이 차례의 거래에 참여하지 않으며, 이 예시 동안 뽑기 더미는 소진되지 않습니다.
- 가는 20번을 심습니다. 20번 밭이 3장이 됩니다. 다음 손패는 18번이지만 두 번째 심기는 선택이므로 멈춥니다. 손패는 18 → 16 → 8 → 12로 남습니다.
- 가는 8번과 12번을 공개합니다. 8번은 자기 밭에 심으려고 남깁니다. 공개한 12번과 손패 맨 앞의 18번을 묶어, 나의 손패에 있는 8번 한 장과 바꾸자고 제안합니다. 나는 기존 두 밭에 모두 이어 심을 수 있으므로 이 조건을 수락한다고 가정합니다.
- 동의한 카드만 이동합니다. 가는 12번과 18번을 나에게 주고, 나는 손패 가운데의 8번을 가에게 줍니다. 가의 손패는 16 → 8 → 12, 나의 손패는 16 → 20 → 18 → 20입니다. 받은 콩은 각자의 밭 옆에 가로로 둡니다. 가의 공개 8번은 그대로 남습니다.
- 거래 종료 후 두 사람 모두 심습니다. 가는 받은 8번 한 장과 남겨 둔 공개 8번 한 장을 기존 8번 밭에 더해 총 4장으로 만듭니다. 나는 받은 18번과 12번을 각 밭에 더해 두 밭 모두 3장으로 만듭니다. 누구도 밭을 비울 필요가 없으므로 이번에는 수확도 금화 지불도 없습니다.
- 가만 보충합니다. 가가 차례로 20번, 8번, 18번을 뽑았다면 최종 손패는 16 → 8 → 12 → 20 → 8 → 18입니다. 가의 밭은 20번 3장과 8번 4장, 나의 밭은 각각 3장이고 받은 콩의 대기 공간은 비었습니다. 이제 왼쪽 사람의 차례를 시작합니다.
이 예시에서 가는 손패의 다음 의무 카드였던 18번을 거래로 넘겼고, 나는 손패 중간의 8번을 내주었습니다. 남은 카드의 순서는 어느 쪽도 바꾸지 않았습니다. 거래로 얻는 이익을 이야기할 때에도 “상대의 손패에 들어갈 카드”가 아니라 “이번 거래가 끝나면 상대가 심어야 하는 카드”라고 생각하면 처리 장소를 혼동하기 어렵습니다.
더미의 세 번째 소진 뒤 최종 수확을 합니다
뽑기 더미의 마지막 카드를 뽑았으면 소진 횟수를 확인합니다. 첫 번째와 두 번째 소진 때는 공용 버린 카드 더미만 섞어 새로운 뽑기 더미로 만들고, 아직 뽑아야 할 카드가 있다면 이어 뽑습니다. 개인 금화나 밭, 손패의 카드를 섞지 않습니다. 첫 게임에는 더미를 새로 만들 때마다 누군가 소진 횟수를 말해 두세요.
세 번째 소진이 일어나면 게임이 끝납니다. 다만 2단계에서 공개 카드를 뽑다가 소진됐다면 그 거래 단계와 3단계의 심기까지 마칩니다. 공개할 카드가 한 장만 남아 있었어도 그 한 장으로 거래하고 심습니다. 이때 4단계의 보충은 하지 않습니다.
반대로 4단계의 세 장 보충 중 세 번째 소진이 일어나면 그 즉시 끝납니다. 부족한 보충 카드를 채우기 위해 네 번째 더미를 만들지 않으며, 다음 사람에게 마지막 차례를 주지도 않습니다. 세 번째 소진을 공개 단계에서 맞았을 때만 거래와 심기를 마친다는 예외가 있습니다.
종료 후 모두 자기 밭을 마지막으로 수확합니다. 한 장짜리 밭과 여러 장짜리 밭이 함께 남았다면 여러 장짜리를 먼저 수확한 뒤 한 장짜리를 처리하면 됩니다. 손패는 더 심지 않으며 점수에도 넣지 않습니다. 개인 금화 더미의 카드 장수를 세어 가장 많은 사람이 이깁니다. 동점이면 시작 플레이어부터 시계 방향으로 보았을 때 더 뒤 순서에 앉은 사람이 이깁니다.
가령 종료 시점에 가의 기존 금화가 9개이고, 두 밭의 마지막 수확으로 각각 1개와 2개를 얻었다면 최종 12개입니다. 손패가 6장 남았어도 추가 점수는 없습니다. 최종 금화가 가 12개, 나 11개, 다 12개, 라 10개이고 시작 플레이어부터 시계 방향으로 가 → 나 → 다 → 라에 앉았다면, 동점인 가와 다 중 더 뒤 순서인 다가 승리합니다. 여기의 마지막 수확 수입은 계산을 익히기 위해 정한 값이며 실제 밭에서는 각 콩의 수확표로 정합니다.
시작과 종료 때 확인할 짧은 체크리스트
- 시작 전: 네 명 모두 밭 2개와 순서를 유지한 손패 5장을 준비했는지, 시작 카드가 누구에게 있는지 확인합니다.
- 자기 차례: 의무 심기와 선택 심기 → 두 장 공개·거래 → 받은 콩과 남은 공개 콩 모두 심기 → 자기만 세 장 보충의 순서를 짚습니다.
- 더미 소진 때: 몇 번째인지 함께 말하고, 세 번째라면 공개 단계인지 보충 단계인지 확인합니다.
- 게임 종료: 남은 밭만 수확하고 손패는 제외한 뒤, 금화와 시작 카드 기준 동점을 판정합니다.
